Fontes · verificadas em 20 de outubro de 2026

Como escrever prompts do FLUX 3 Max

Escreva um prompt do FLUX 3 Max em cinco partes: um movimento de câmera, a ação principal como batidas em ordem, o movimento secundário no ambiente, uma mudança na luz e uma linha de Som no fim. A fal chegou a esse formato a partir de 1,000 clipes de teste; em imagem para vídeo, gaste as palavras em movimento, porque a imagem inicial já define o visual.

As cinco partes

ParteO que escreverExemplo da fal
CâmeraUm movimento e sua velocidade; dê ao segundo movimento um verbo próprio"Plano simétrico e estático."
Ação principalBatidas em ordem, ligadas com "then" ou "as""O fiorde está liso e parado; um sopro leve de vento envia uma ondulação lenta pela água…"
Movimento secundárioAlgo no ambiente que se move sozinho"O barco a remo amarrado balança quase imperceptivelmente na sua corda."
LuzO que muda na luz e o que permanece parado ("Nothing else moves", nada mais se move)"Nuvens suaves passam pelo céu rosado."
SomTrês ou quatro sons específicos"Som: quase silêncio, um leve bater de água, um canto de pássaro distante."

Ajuste o prompt ao endpoint

  • Texto para vídeo: descreva uma sequência clara de ações visíveis. Câmera, iluminação e atmosfera definem o plano; diálogo ou som ambiente definem o áudio.
  • Imagem para vídeo: descreva o que muda depois do frame inicial. Refira-se ao que já está na imagem com o artigo definido ("o corvo na borda") em vez de descrever de novo.
  • Keyframes para vídeo: descreva o movimento entre os frames fixados. Os keyframes orientam a sequência, mas não fixam cada detalhe entre eles.

Diálogo e som

  • Coloque as palavras exatas entre aspas e diga quem as fala. Um falante visível recebe sincronia labial; uma voz fora de tela precisa de "narração" ou "locução".
  • Nomeie fontes específicas ("chuva batendo em um toldo de metal") em vez de palavras de clima, e indique um som discreto em vez de pedir silêncio.
  • Se uma fala aparece como texto na tela, acrescente "sem texto na tela nem legendas". Defina generate_audio como false se você vai adicionar seu próprio som.

Essas regras de áudio vêm do guia do FLUX 3 Video da Black Forest Labs, o modelo do qual o FLUX 3 Max é pós-treinado.

Prompts de exemplo publicados pela fal

Texto para vídeo (exemplo da API da fal)
A red panda walks along a mossy log in a sunlit forest, pausing to sniff the air before climbing over a fallen branch. Soft morning light filters through the canopy. Ambient birdsong and rustling leaves.
Imagem para vídeo com diálogo (exemplo da API da fal)
The monkey leans into his microphone and says, "Welcome back to the show!" The polar bear laughs and nods along, tapping the desk. Jungle birdsong on the left, a cold wind on the right.
Imagem para vídeo, formato de cinco partes (guia de prompts da fal)
Static symmetrical frame. The fjord lies glassy and still; a faint breath of wind sends a slow ripple across the water, gently breaking the mirrored red boathouse and the green hills before they settle back into perfect reflection. The tied rowing boat rocks almost imperceptibly on its line. Soft clouds drift across the pink sky. Sound: near silence, a faint lap of water, a distant bird call.

Perguntas e respostas

Devo descrever tudo o que está na minha imagem inicial?

Não. Em imagem para vídeo, a imagem inicial já define o visual, então o guia da fal gasta quase todas as palavras em movimento e se refere ao que está na imagem com o artigo definido.

Como evito que o FLUX 3 Max corte para outro ângulo?

Peça um plano contínuo no prompt. A fal observou o modelo cortar para outro ângulo no meio de algumas das 1,000 tomadas que analisou.

Para que serve o reasoning_level?

Ele define quanto esforço o FLUX 3 Max dedica a raciocinar sobre seu prompt: high, o padrão, é mais lento; low é mais rápido. A fal não retorna um prompt reescrito.

Existe limite de tamanho de prompt no FLUX 3 Max?

Nem a fal nem a Black Forest Labs documentam um limite. A BFL alerta que sobrecarregar o prompt pode deixar o movimento menos coerente, então comece curto e acrescente só os detalhes que importam.

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