출처 · 2026년 10월 20일 확인
FLUX 3 Max 프롬프트 작성법
FLUX 3 Max 프롬프트는 다섯 부분으로 작성하세요. 카메라 무브 하나, 순서대로 이어지는 주요 액션, 환경의 부수 움직임, 조명 변화, 마지막 사운드 라인입니다. fal은 1,000개의 테스트 클립에서 이 구조를 도출했습니다. 이미지→영상에서는 시작 이미지가 이미 룩을 정하므로 단어를 모션에 쓰세요.
다섯 부분
| 구성 | 작성 내용 | fal 예시 |
|---|---|---|
| 카메라 | 무브 하나와 속도. 두 번째 무브는 별도 동사로 표현 | “정지된 대칭 프레임.” |
| 주요 액션 | 순서대로 이어지는 비트. “then”이나 “as”로 연결 | “피오르는 유리처럼 잔잔하다. 희미한 바람이 수면 위로 느린 물결을 보낸다…” |
| 부수 움직임 | 환경에서 스스로 움직이는 요소 | “묶인 보트가 줄에 매달린 채 거의 알아챌 수 없을 만큼 흔들린다.” |
| 조명 | 빛에서 무엇이 변하고 무엇이 그대로인지 (“Nothing else moves”) | “부드러운 구름이 분홍빛 하늘을 천천히 지나간다.” |
| 사운드 | 구체적인 소리 3~4가지 | “사운드: 거의 정적, 희미한 물소리, 멀리서 들리는 새소리.” |
엔드포인트에 맞게 프롬프트 조정하기
- 텍스트→영상: 눈에 보이는 행동의 명확한 순서를 설명하세요. 카메라, 조명, 분위기가 장면을 정의하고 대사나 주변음이 오디오를 정의합니다.
- 이미지→영상: 첫 프레임 이후 무엇이 변하는지 설명하세요. 이미 화면에 있는 것은 다시 설명하지 말고 “the”를 붙여 지칭하세요(예: “the crow on the rim”).
- 키프레임→영상: 고정된 프레임 사이의 움직임을 설명하세요. 키프레임은 시퀀스를 이끌지만 그 사이의 모든 디테일을 고정하지는 않습니다.
대사와 사운드
- 정확한 대사는 따옴표로 묶고 누가 말하는지 명시하세요. 화면에 보이는 화자가 있으면 립싱크가 적용되고, 화면 밖 목소리는 “voiceover”나 “narration”이 필요합니다.
- 분위기 형용사 대신 구체적인 소리 출처를 쓰고(“rain ticking against a metal awning”), 무음을 원할 때도 조용한 소리를 지정하세요.
- 대사가 화면 자막으로 표시되면 “no on-screen text or subtitles”를 추가하세요. 직접 사운드를 넣을 계획이면 generate_audio를 false로 설정하세요.
이 오디오 규칙은 FLUX 3 Max가 추가 학습된 모델인 FLUX 3 Video에 대한 Black Forest Labs 가이드에서 가져왔습니다.
fal이 공개한 예시 프롬프트
A red panda walks along a mossy log in a sunlit forest, pausing to sniff the air before climbing over a fallen branch. Soft morning light filters through the canopy. Ambient birdsong and rustling leaves.
The monkey leans into his microphone and says, "Welcome back to the show!" The polar bear laughs and nods along, tapping the desk. Jungle birdsong on the left, a cold wind on the right.
Static symmetrical frame. The fjord lies glassy and still; a faint breath of wind sends a slow ripple across the water, gently breaking the mirrored red boathouse and the green hills before they settle back into perfect reflection. The tied rowing boat rocks almost imperceptibly on its line. Soft clouds drift across the pink sky. Sound: near silence, a faint lap of water, a distant bird call.
질문과 답변
시작 이미지의 모든 것을 설명해야 하나요?
아니요. 이미지→영상에서는 시작 이미지가 이미 룩을 정하므로 fal 가이드는 거의 모든 단어를 모션에 쓰고, 화면 속 요소는 “the”를 붙여 지칭합니다.
FLUX 3 Max가 다른 앵글로 컷되지 않게 하려면 어떻게 하나요?
프롬프트에 하나의 연속 샷을 요청하세요. fal이 검토한 1,000개 테이크 중 일부에서 모델이 중간에 다른 앵글로 컷되는 것을 확인했습니다.
reasoning_level은 무엇을 하나요?
FLUX 3 Max가 프롬프트를 추론하는 데 쓰는 노력의 정도를 정합니다. 기본값인 high는 느리고 low는 빠릅니다. fal은 재작성된 프롬프트를 반환하지 않습니다.
FLUX 3 Max에 프롬프트 길이 제한이 있나요?
fal이나 Black Forest Labs가 문서화한 제한은 없습니다. BFL은 프롬프트를 과도하게 채우면 모션이 덜 일관될 수 있다고 경고하므로, 짧게 시작해 중요한 디테일만 추가하세요.