資料來源 · 2026 年 10 月 20 日查核

如何撰寫 FLUX 3 Max 提示詞

FLUX 3 Max 的提示詞分五段寫:一個鏡頭運動、按順序寫出的主動作節拍、環境中的次要運動、光線變化,最後一行寫聲音。fal 從 1,000 支測試影片歸納出這個結構;圖片轉影片時把文字花在動態上,因為起始圖片已決定畫面外觀。

五個部分

部分怎麼寫fal 的範例
鏡頭一個運動與其速度;第二個運動要用獨立的動詞"Static symmetrical frame."
主動作按順序寫出節拍,並以「then」或「as」連接"The fjord lies glassy and still; a faint breath of wind sends a slow ripple across the water…"
次要運動環境中自行移動的事物"The tied rowing boat rocks almost imperceptibly on its line."
光線光線有什麼變化、什麼保持不動(「Nothing else moves」)"Soft clouds drift across the pink sky."
聲音三到四種具體的聲音"Sound: near silence, a faint lap of water, a distant bird call."

依端點調整提示詞

  • 文字轉影片:描述一連串清楚可見的動作。鏡頭、光線與氛圍決定畫面;對白或環境音決定音訊。
  • 圖片轉影片:描述開場影格之後有什麼變化。用「the」指向畫面中既有的東西(「the crow on the rim」),不要重新描述一遍。
  • 關鍵影格轉影片:描述釘住的影格之間的移動。關鍵影格引導序列,但不會固定影格之間的每個細節。

對白與聲音

  • 把確切的台詞放進引號,並說明是誰說的。畫面中可見的說話者會有對嘴;畫面外的聲音則需標明「voiceover」或「narration」。
  • 寫出明確的音源(「rain ticking against a metal awning」),不要用情緒化的形容詞;要安靜時,也請寫出某個細微的聲音,而不是要求無聲。
  • 若台詞會變成畫面上的文字,請加上「no on-screen text or subtitles」。若你會自行配上聲音,把 generate_audio 設為 false。

這些音訊規則來自 Black Forest Labs 的 FLUX 3 Video 指南,也就是 FLUX 3 Max 後訓練所依據的模型。

fal 公布的範例提示詞

文字轉影片(fal API 範例)
A red panda walks along a mossy log in a sunlit forest, pausing to sniff the air before climbing over a fallen branch. Soft morning light filters through the canopy. Ambient birdsong and rustling leaves.
含對白的圖片轉影片(fal API 範例)
The monkey leans into his microphone and says, "Welcome back to the show!" The polar bear laughs and nods along, tapping the desk. Jungle birdsong on the left, a cold wind on the right.
圖片轉影片,五段結構(fal 提示詞指南)
Static symmetrical frame. The fjord lies glassy and still; a faint breath of wind sends a slow ripple across the water, gently breaking the mirrored red boathouse and the green hills before they settle back into perfect reflection. The tied rowing boat rocks almost imperceptibly on its line. Soft clouds drift across the pink sky. Sound: near silence, a faint lap of water, a distant bird call.

問題與解答

需要把起始圖片裡的東西全部描述一次嗎?

不需要。圖片轉影片時,起始圖片已決定畫面外觀,因此 fal 的指南幾乎把所有文字都花在動態上,並用「the」指向畫面中的事物。

如何避免 FLUX 3 Max 中途切換到新角度?

在提示詞中要求一鏡到底。fal 檢視的 1,000 次生成中,有少數幾次看到模型中途切到新角度。

reasoning_level 有什麼作用?

它決定 FLUX 3 Max 花多少心力推理你的提示詞:預設的 high 較慢,low 較快。fal 不會回傳改寫後的提示詞。

FLUX 3 Max 有提示詞長度限制嗎?

沒有已記載的限制。fal 與 Black Forest Labs 都未記載限制。BFL 提醒,提示詞塞得太滿可能讓動態變得不連貫,因此先寫短,只補上真正重要的細節。

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